Начало работы
Что такое Studio, как поставить его на компьютер и собрать первое место за один вечер.
Всё, что нужно, чтобы собрать свою игру: интерфейс редактора, язык Luau, скрипты, физика, сохранения и публикация. Код здесь — только для собственной Experience.
Что такое Studio, как поставить его на компьютер и собрать первое место за один вечер.
Explorer, Properties, Output и Toolbox: что где лежит и как вернуть окно, если оно закрылось.
Язык Roblox с нуля: пятнадцать уроков с примерами, задачами и разбором решений.
Чем Script отличается от LocalScript и ModuleScript и почему это главный вопрос в Roblox.
Как собрать интерфейс, который одинаково читается на телефоне, компьютере и телевизоре.
Anchored, CanCollide, ограничения и физические свойства — почему постройка разъезжается.
Animation Editor для персонажей, TweenService для объектов и где что уместнее.
Как хранить прогресс игрока, почему нужны pcall и UpdateAsync и что делать с лимитами.
Что видят другие игроки, как передавать события через RemoteEvent и где проходит граница доверия.
Как устроены Game Pass и Developer Product и почему нельзя продавать преимущество вслепую.
Части, детализация, лишние циклы и Micro Profiler — что реально влияет на FPS.
Как устроены типовые дыры в играх Roblox и как закрыть их серверными проверками.
Как опубликовать Experience, настроить доступ, иконку и описание и что делать после релиза.
Код здесь — для своей игры
Studio — законный способ писать код в Roblox: ты собираешь собственную Experience и отвечаешь за неё. Программ, которые вмешиваются в чужие игры, на портале нет — что это такое и чем заканчивается, разобрано в разделе о безопасности.