Что понадобится
Компьютер с Windows или macOS и обычный аккаунт Roblox — тот же, с которым ты играешь. Отдельная «регистрация разработчика» не нужна.
- Studio ставится с сайта Roblox, раздел Create — других источников у него нет
- Мышь и клавиатура: собрать сцену тачпадом можно, но неудобно
- Свободное место на диске под проекты и кэш
Место, игра и Experience
В Roblox три слова, которые новички путают. Место (place) — одна сцена: дом, арена, лобби. Experience — то, что игрок видит в каталоге; внутри неё может быть несколько мест. Стартовое место — то, куда игрок попадает при входе.
Поэтому «сделать игру» на практике значит: создать Experience, собрать в ней стартовое место и опубликовать. Остальные места добавляются потом и связываются телепортом.
Первый вечер по шагам
- Открой Studio и создай новый проект из шаблона Baseplate — пустая площадка без лишнего
- Поставь несколько Part и покрась их: это уже сцена
- Нажми Play и походи по своей площадке от лица персонажа
- Добавь Script в ServerScriptService и напиши в нём print("Привет") — в Output появится строка
- Сохрани проект в Roblox: File → Save to Roblox, чтобы он не жил только на твоём диске
Первый скрипт
Скрипт — обычный текстовый файл внутри проекта. Этот выводит строку в Output и красит деталь по имени Platform в зелёный.
print("Место запущено")local platform = workspace:FindFirstChild("Platform")if platform thenplatform.BrickColor = BrickColor.new("Bright green")elsewarn("Деталь Platform не найдена")end