Начало работы в Roblox Studio

Roblox Studio — бесплатный редактор, в котором собирают всё, во что играют в Roblox. Это отдельная программа для компьютера: с телефона и с консоли делать игры нельзя, только играть.

Что понадобится

Компьютер с Windows или macOS и обычный аккаунт Roblox — тот же, с которым ты играешь. Отдельная «регистрация разработчика» не нужна.

  • Studio ставится с сайта Roblox, раздел Create — других источников у него нет
  • Мышь и клавиатура: собрать сцену тачпадом можно, но неудобно
  • Свободное место на диске под проекты и кэш

Место, игра и Experience

В Roblox три слова, которые новички путают. Место (place) — одна сцена: дом, арена, лобби. Experience — то, что игрок видит в каталоге; внутри неё может быть несколько мест. Стартовое место — то, куда игрок попадает при входе.

Поэтому «сделать игру» на практике значит: создать Experience, собрать в ней стартовое место и опубликовать. Остальные места добавляются потом и связываются телепортом.

Первый вечер по шагам

  1. Открой Studio и создай новый проект из шаблона Baseplate — пустая площадка без лишнего
  2. Поставь несколько Part и покрась их: это уже сцена
  3. Нажми Play и походи по своей площадке от лица персонажа
  4. Добавь Script в ServerScriptService и напиши в нём print("Привет") — в Output появится строка
  5. Сохрани проект в Roblox: File → Save to Roblox, чтобы он не жил только на твоём диске

Первый скрипт

Скрипт — обычный текстовый файл внутри проекта. Этот выводит строку в Output и красит деталь по имени Platform в зелёный.

ServerScriptService/Hello.lua
  1. print("Место запущено")
  2.  
  3. local platform = workspace:FindFirstChild("Platform")
  4.  
  5. if platform then
  6. platform.BrickColor = BrickColor.new("Bright green")
  7. else
  8. warn("Деталь Platform не найдена")
  9. end

После этого вечера ты умеешь

  1. 1 Создавать проект и сохранять его в Roblox
  2. 2 Ставить и красить детали
  3. 3 Запускать место кнопкой Play
  4. 4 Добавлять скрипт и видеть его вывод в Output