Интерфейс Roblox Studio: окна, которыми пользуются каждый день

Окон в Studio много, но в ежедневной работе нужны четыре. Остальные открываются по случаю из вкладки View — и туда же возвращаются, когда мешают.

Четыре окна, которые нужны всегда

  • Explorer — дерево проекта: всё, что есть в месте, лежит здесь
  • Properties — свойства выбранного объекта: имя, цвет, размер, материал
  • Output — сообщения скриптов и ошибки; без него отлаживать нечего
  • Toolbox — чужие модели и ассеты, к ним стоит относиться осторожно

Дерево места: куда что класть

Половина проблем новичка — скрипт лежит не там. Место в Explorer поделено на служебные контейнеры, и каждый из них означает «кто и когда это исполняет».

  • Workspace — то, что видно в сцене: детали, модели, персонажи
  • ServerScriptService — серверные скрипты; игрок их не видит и не читает
  • ReplicatedStorage — общее для сервера и клиента: модули, RemoteEvent, заготовки
  • StarterGui — интерфейс, который выдаётся игроку при входе
  • StarterPlayer — настройки персонажа и локальные скрипты игрока
  • ServerStorage — серверный склад: то, что появляется в сцене по ходу игры

Toolbox: полезно и опасно одновременно

В Toolbox лежат модели других авторов, и вместе с моделью в проект приезжают её скрипты. Среди них попадаются заражённые — так в чужие проекты и попадает мусор, который ломает игру или подсовывает рекламу.

Правило простое: вставил модель — раскрой её в Explorer и посмотри, нет ли внутри Script или LocalScript, которых ты не ждал. Не понимаешь, что делает скрипт — удали его.

Если окно потерялось

Любое окно возвращается из вкладки View — там же лежит сброс расположения панелей. Закрытый Explorer не значит, что проект сломался.