Dandy's World: как выжить в раунде и не быть тем, из-за кого погибла команда
Dandy's World от BlushCrunch Studio — маскот-хоррор на выживание: команда тунов запускает машины на этаже и спускается всё глубже в торговый центр Gardenview, а по этажам ходят искажённые. Описание честно предупреждает, что игра в альфе и мигает яркими вспышками. Разбираем, как устроен этаж, зачем нужны характеристики тунов и почему команда чаще всего гибнет не от монстра, а от одного игрока.
Средне 7 минут 4 шага проверен 29 дней назад
Что понадобится
Стартовый тун, которого дают всем. Игра на всех устройствах. В описании — предупреждение для чувствительных к вспышкам: отнесись серьёзно.
Текст гайда «Dandy's World: как выжить в раунде и не быть тем, из-за кого погибла команда»
Содержание
Цикл раунда прост. На этаже стоят машины, их нужно запустить и удержать — это мини-игра. Когда все машины сделаны, открывается лифт, команда спускается. С каждым этажом искажённые быстрее и злее. Кто-то из команды погибает, остальные идут дальше, пока не останется никого. Цель — спуститься как можно глубже и вынести исследования и валюту, о которых пишет описание.
Кто ты в команде#
По описанию, у тунов разные характеристики и способности. На практике это значит, что у каждого своя роль. Кто-то быстрый — его дело отвлекать искажённых и водить их по кругу. Кто-то ловко работает с машинами — его дело машины. Кто-то замечает искажённых раньше — он смотрит по сторонам и предупреждает. Раунд проигрывается, когда все побежали делать машины и никто не смотрит, или когда все смотрят и никто не делает.
- Посмотри характеристики своего туна до раунда и реши, что ты делаешь. Не «всё понемногу».
- Быстрый тун без сердец — не герой, а приманка. Приманка — это роль, и хорошая, если ты её осознаёшь.
- Безделушки, по описанию, настраивают стиль игры. Подбирай их под роль, а не «самые редкие».
Машины: не все сразу#
Мини-игра машины требует внимания, и пока ты в ней, ты не видишь, что вокруг. Не делай машину, у которой нет пути отступления. Не делай машину, если рядом никого и искажённый идёт в твою сторону — ты не успеешь. И не собирайтесь всей командой у одной машины: искажённый приходит на скопление и получает сразу всех. Две машины в разных концах этажа параллельно — быстрее и безопаснее.
Слушай, прежде чем начать
Искажённые слышны раньше, чем видны. Перед машиной секунду постой и послушай. Начал — и услышал шаги — бросай и уходи: недоделанная машина не наказание, а вот пойманный за ней тун — да.
Когда тебя гонят#
Побежал искажённый за тобой — беги от команды, а не к ней. Беги по кругу вокруг больших объектов, а не по прямой. Не забегай в тупики — на этажах их много, и в тупике ты закончил. Если тебя гонят долго, а команда доделала машины, — веди искажённого подальше от лифта и дай остальным уйти; тебя всё равно достанут, но раунд продолжится.
Когда спускаться#
Лифт открылся — не обязательно ехать сразу. Оглянись: собраны ли предметы на этаже, все ли живые рядом. Но и не тяни: искажённые не уходят, а с каждой минутой шанс потерять кого-то растёт. Правило простое — едут все, кто рядом с лифтом; ждать одного на другом конце этажа, пока его гонят, — это обычно два потерянных вместо одного.
Похожие игры про выживание командой против того, кто ходит по этажам, — DOORS, Pressure, Forsaken; как проходить DOORS, есть в отдельном гайде. Всё по игре — на странице Dandy's World.
Пошагово
4 шага-
1
Выбери роль по характеристикам
Быстрый — отвлекает, ловкий — машины, внимательный — смотрит. Не «всё понемногу».
-
2
Машины — по две в разных концах
Не всей толпой у одной. Перед началом — послушай. Услышал шаги — бросай.
-
3
Гонят — от команды и по кругу
Не в тупик и не к своим. Если машины готовы — веди искажённого от лифта.
Недоделанная машина — не потеря. Пойманный за ней тун — потеря.
-
4
Лифт — все, кто рядом
Оглянись, но не жди того, кого гонят на другом конце этажа.

Обсуждение
Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.
Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.
ВойтиПока никто ничего не написал. Будь первым.