Тактика · Murder Mystery 2

Murder Mystery 2: как вычислить убийцу и дожить до конца раунда

Что выдаёт убийцу до первого удара, как вести себя мирным, чтобы не быть лёгкой целью, и почему шериф чаще всего проигрывает сам себе. Без цен на ножи — только поведение в раунде.

Просто 15 минут 5 шагов проверен 1 час назад

Что понадобится

Ничего. Гайд про наблюдение, а не про предметы.

Текст гайда «Murder Mystery 2: как вычислить убийцу и дожить до конца раунда»

Содержание

MM2 выглядит игрой на удачу только первые пару часов. Дальше становится видно, что убийца почти всегда выдаёт себя раньше, чем достаёт нож, — просто потому, что ведёт себя иначе. Разбираем, чем именно, и что с этим делать в каждой роли. Сами роли расписаны в Wiki по игре.

Что выдаёт убийцу#

Ни один из признаков сам по себе не доказательство. Два-три вместе — уже повод держаться подальше.

  • Не собирает монеты. Мирный подбирает их машинально, убийце они не нужны, и он часто пробегает мимо
  • Держится рядом, но не занимается своими делами. Идёт туда же, куда ты, и ничего при этом не делает
  • Выбирает узкие места. Коридоры, лестницы, углы — там, где жертве некуда деться
  • Возвращается в одну и ту же комнату. Особенно если оттуда только что кто-то пропал
  • Слишком активно обвиняет. Тот, кто первым и громче всех называет убийцу без причины, часто им и является
  • Резко разворачивается, когда ты подходишь сзади: он ждёт удара так же, как ты

Молчание — не улика

Самая частая ошибка новичков: «он молчит, значит убийца». В MM2 молчит половина сервера, потому что играет с телефона и печатать неудобно. Обвинение по молчанию гробит раунды чаще, чем помогает.

Если ты мирный#

У мирного нет оружия, и его задача не «победить», а не подарить убийце лёгкое убийство. Это звучит скучно, но именно на мирных держится исход раунда: шериф без информации стреляет наугад.

  1. Не стой в толпе. Убийца выбирает места, где за один заход соберёт нескольких
  2. Не бегай за шерифом. Хвост из мирных превращает его в мишень, а тебя — в того, в кого он выстрелит по ошибке
  3. Двигайся непредсказуемо. Один и тот же маршрут за монетами весь раунд — это расписание, и убийца его выучит
  4. Держись открытых мест, откуда есть два выхода
  5. Увидел убийство — назови имя сразу и уходи оттуда. Информация полезна, только пока ты жив, чтобы её сказать

Монеты не стоят раунда

Собирать монеты в углу карты, когда убийца уже начал, — самый честный способ умереть. Монеты никуда не денутся, а раунд закончится.

Если ты шериф#

Шериф проигрывает не потому, что плохо стреляет, а потому что торопится. Выстрел в мирного заканчивает раунд для него самого — значит, цена ошибки выше цены промедления.

  • Не объявляй себя в чате в первую секунду. Это приглашение
  • Не стреляй в бегущего на тебя. Паникующий мирный выглядит ровно как убийца
  • Жди подтверждения: нож в руке, тело за спиной, чужая смерть в поле зрения
  • Держись открытых мест. В коридоре тебя достанут раньше, чем ты прицелишься
  • Стой спиной к стене, когда ждёшь: так к тебе не подойдут незаметно
  • Не держи оружие в руках постоянно — это видно, и это делает тебя первой целью

Погиб шериф — оружие осталось

После смерти шерифа его оружие падает на пол. Подобравший мирный становится героем. Если ты видел, где упал пистолет, — это важнее любой погони: скажи в чат или иди туда сам.

Если ты убийца#

Убийце мешает собственное нетерпение. Раунд длинный, и первые секунды почти ничего не решают — зато выдают с головой.

  • Веди себя как мирный: собирай монеты, ходи по маршруту, ни за кем не следуй в упор
  • Не начинай в толпе. Первое убийство на глазах у пятерых — это конец раунда для тебя
  • Ищи одиночек в дальних комнатах, а не самую большую группу
  • Найди шерифа раньше, чем он найдёт тебя, но не иди на него в открытую
  • После убийства смени место. Возврат на ту же точку — самый узнаваемый почерк

Про чат и обвинения#

Чат в MM2 — это оружие, и оно работает в обе стороны. Пара правил, которые заметно повышают шанс команды:

Что писать и когда
СитуацияПолезноБесполезно
Увидел убийствоИмя и комната«убийца тут!!!»
ПодозреваешьИмя и признак: «не берёт монеты, ходит за мной»Имя без причины
Ты шерифМолчать, пока не понадобится«я шериф» в начале раунда
ПогибКто убил, если успел разглядетьСпор с живыми о том, кто виноват

Обмен — отдельная тема, и там разводят

Всё, что связано с предметами, к раунду отношения не имеет, а рисков там больше. Единственный безопасный обмен — штатное окно в самой игре: разбор схем в записи «Обмен» и в гайде про безопасные сделки. Оценок предметов портал не публикует: это договорённость сообщества, а не число из игры.

Пошагово

5 шагов
  1. 1

    Первую минуту просто смотри

    Не беги за монетами сразу. Заметь, кто их не собирает и кто за кем ходит. Этой информации хватает на весь раунд.

  2. 2

    Выбери открытое место

    Держись там, откуда есть два выхода и видно подходы. Углы и узкие коридоры оставь тем, кто не читал гайд.

  3. 3

    Собирай признаки, а не догадки

    Один признак — совпадение. Два-три вместе — держись подальше и скажи в чат, что именно ты видел.

  4. 4

    Не мешай шерифу

    Не бегай за ним и не подходи со спины. Если он погиб — запомни, где упало оружие.

  5. 5

    Говори конкретно

    Имя и место. Крик без имени не помогает никому и только выдаёт, где ты находишься.

Обсуждение

Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.

Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.

Войти

Пока никто ничего не написал. Будь первым.