Тактика · Tower of Hell

Tower of Hell: как перестать падать и доходить до верха

Tower of Hell — обби без чекпоинтов: упал — начинай с земли. Башня каждый раунд собирается из случайных секций, так что заучить её нельзя, зато можно заучить себя: камеру, темп и момент, когда стоит остановиться. Разбираем, что отличает тех, кто добегает до верха, от тех, кто вечно падает на середине.

Средне 7 минут 4 шага проверен 30 дней назад

Что понадобится

Ничего. На ПК удобнее всего; на телефоне помогает shift-lock и крупные кнопки прыжка.

Текст гайда «Tower of Hell: как перестать падать и доходить до верха»

Содержание

В башне всё просто: секции идут одна над другой, таймер общий на сервер, чекпоинтов нет. Когда кто-то добирается до верха, время до конца раунда сокращается — поэтому первые минуты самые спокойные, а последние превращаются в гонку. Главная ошибка новичка — пытаться пройти башню быстро с первой попытки. Сначала нужно пройти её вообще.

Камера решает больше, чем прыжок#

Почти все падения в Tower of Hell — не потому что не хватило прыжка, а потому что ты прыгнул не туда. Включи shift-lock, держи камеру чуть сверху, чтобы видеть край платформы и точку приземления одновременно. Перед узкими балками камеру ставь вдоль балки, а не сбоку: сбоку кажется, что ты на ней, а на самом деле — уже мимо.

Смотри, куда приземляешься, а не откуда прыгаешь

Взгляд на цель прыжка автоматически выравнивает направление. Если смотришь под ноги — прыгнешь коротко и криво.

Секция за секцией, а не башня целиком#

Секций в башне немного, и каждая — отдельная головоломка. Дойдя до новой, остановись на секунду и посмотри вверх: где выход из секции, какие препятствия движутся, где безопасные площадки. Полсекунды на осмотр экономят минуту на повторном подъёме. Особенно это касается секций с исчезающими платформами и вращающимися частями — у них есть ритм, и в него надо попасть, а не проскочить.

  • Движущиеся препятствия: дождись полного цикла и только потом иди — почти всегда есть окно, когда путь свободен.
  • Исчезающие платформы: не задерживайся на них дольше, чем нужно для следующего прыжка.
  • Прыжки через убивающие блоки: прыгай раньше, чем кажется нужным, — персонаж летит дальше, чем ты думаешь.
  • Узкие балки: не прыгай на них вовсе, если можно пройти шагом.

Мутаторы и магазин#

Иногда раунд идёт с мутатором — например, ускоренным временем, туманом или низкой гравитацией. Не игнорируй надпись в начале раунда: мутатор меняет то, как надо прыгать, и привычные расстояния перестают работать. За монеты в магазине продаются предметы вроде койлов и бустов, которые действуют один раунд; они помогают на верхних секциях, но на нижних чаще мешают, потому что ломают привычную длину прыжка. Пробуй их на секциях, которые уже умеешь проходить, чтобы понять, как меняется движение.

Когда таймер горит — не спеши

В последние минуты раунда все начинают бежать, и падений становится больше. Если ты в верхней трети башни — иди в своём темпе. Если внизу — новый раунд начнётся раньше, чем ты успеешь наверстать, и лучше спокойно разобрать пару сложных секций как тренировку.

Вживую такой подъём со всеми нервами показан в ролике под гайдом. Другие материалы по игре собраны на странице Tower of Hell.

Пошагово

4 шага
  1. 1

    Настрой камеру и shift-lock

    Камера чуть сверху, вдоль препятствий, взгляд на точку приземления.

  2. 2

    Осмотри секцию до первого прыжка

    Найди выход и движущиеся части, поймай их ритм.

  3. 3

    Проходи в своём темпе

    Спешка нужна только тем, кто уже наверху. Остальным она даёт лишь падения.

    Прочитай мутатор раунда: он меняет длину прыжка и время.

  4. 4

    Предметы — на знакомых секциях

    Койлы и бусты пробуй там, где уже умеешь проходить без них.

Видео к гайду

Сообщество YouTube

ГЛЕНТ ПЫТАЕТСЯ ПРОЙТИ БАШНЮ АДА В РОБЛОКС! Tower Of Hell #глент

Нарезка со стрима Глента: несколько подряд попыток дойти до верха башни, с падениями на одних и тех же секциях и честными эмоциями. Хорошо видно, что губит новичка — спешка в последние минуты раунда и прыжки без оглядки на камеру. Разбор этих ошибок — в гайде под роликом.

ГЛЕНTВИЧ (САФОНОВ) 291 тыс.

Реклама · игра в Telegram Moki Blast — шарики, боссы и дуэли в Telegram Надуй щёки Моки и собери три шара одного цвета Шесть миров: от руин до Золотого города Король обезьян ждёт на 120-м уровне Дуэли с живыми игроками и турниры Играть в Telegram

Обсуждение

Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.

Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.

Войти

Пока никто ничего не написал. Будь первым.