Платформа

Пакеты анимаций на Marketplace теперь делают не только Roblox

Любой автор с правом продавать на Marketplace может выложить свой набор походки, бега и прыжка. Что это значит для игрока, сколько стоит и почему в некоторых играх пакет не сработает.

Содержание

Пакеты анимаций — наборы, которые задают, как аватар стоит, ходит, бежит и прыгает, — на Marketplace были годами, но делала их только сама Roblox. С 9 сентября их могут выкладывать все авторы, у которых есть право продавать на Marketplace. Первая волна от участников пилота уже в каталоге.

Что видит игрок#

В категории анимаций появятся пакеты от независимых авторов, а не только фирменные «ниндзя» и «зомби». Два момента перед покупкой:

  • Цена не ниже 300 Robux — это нижняя планка платформы, дешевле не бывает.
  • Пакет работает не везде. Он включается в играх с настройкой анимаций «по выбору игрока». Если разработчик принудительно поставил стандартные — твоя походка там будет обычной. Это не баг и не повод писать в поддержку.

Пакеты могут быть и лимитированными — со всеми вытекающими для трейдинга.

Что нужно знать автору#

Полный пакет — семь состояний: покой, ходьба, бег, прыжок, падение, лазание, плавание (последнее из двух клипов — движение и покой в воде). Клипов для покоя может быть два. Итого 8–9 клипов, каждый — CurveAnimation, все зациклены, кроме прыжка. Анимировать можно в любом редакторе, но собирать пакет и загружать — только через Studio: импорт FBX, конвертация в кривые, свойства клипа при сохранении, потом единая модель-родитель и отправка как Avatar Item.

  • Загрузка — 80 Robux за пакет, лимит — один пакет в день на автора на старте.
  • Автопроверка режет клипы длиннее 10 секунд, слишком быстрые движения между кадрами и смещение частей тела больше чем на 1,5 стада.
  • Переиспользовать стандартные анимации Roblox нельзя — такой пакет не пройдёт загрузку.
  • Требования те же, что у остальных предметов: проверка личности для загрузки, Roblox Plus для публикации. Загрузка от группы поддерживается. Как вообще устроен UGC и что нужно, чтобы продавать, — в гайде про Marketplace.

Почему это заметно#

Движение — самая «личная» часть аватара: одежда видна на скриншоте, походка — только в игре. До сих пор она была одинаковой у миллионов игроков с точностью до десятка фирменных наборов. Теперь это открытый рынок, и через пару месяцев отличить игрока по походке будет так же нормально, как по шляпе.

Источник: Roblox — объявления DevForum

Реклама · игра в Telegram Moki Blast — шарики, боссы и дуэли в Telegram Надуй щёки Моки и собери три шара одного цвета Шесть миров: от руин до Золотого города Король обезьян ждёт на 120-м уровне Дуэли с живыми игроками и турниры Играть в Telegram

Обсуждение

Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.

Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.

Войти

Пока никто ничего не написал. Будь первым.