Studio

Terrain переделывают: дороги по сплайнам, рассев объектов и гладкие склоны

Roblox показал пять больших изменений ландшафта, которые пойдут в ранний доступ к зиме. Что из этого изменит вид игр, а что — только работу того, кто их строит.

Содержание

На RDC Roblox рассказал, каким будет ландшафт в ближайший год, а следом выложил разбор на DevForum. Ничего из этого ещё не вышло: все пять функций пойдут в Terrain Early Access Program ближе к концу года, а туда нужно подать заявку. Но направление понятное, и оно меняет много.

Пять изменений#

  • Рассев объектов. Кусты, деревья, камни — что угодно из твоих ассетов — раскидываются по местности по правилам плотности, а не ставятся по одному. Такие объекты заметно дешевле обычных мешей, и на этой же системе можно сделать свою траву.
  • Сплайны дорог. Тропа задаётся контрольными точками; сдвинул точку — ландшафт и растительность вокруг перестроились сами. Текстура дороги — любая PBR, дорог сколько угодно.
  • Проецируемые декали. Своя текстура ложится на рельеф, повторяя его изгибы. Раньше деталь на склоне можно было добавить только материалом.
  • Виртуальные текстуры. Движок делит ландшафт на плитки и считает только те, что в кадре, а потом переиспользует. Текстуры остаются резкими на расстоянии и тратят меньше ресурсов.
  • Signed Distance Fields. Сейчас воксель знает, что он «заполнен на 25 %», но не знает, где именно внутри него проходит поверхность, отсюда ступеньки на склонах. SDF хранит расстояние до поверхности — и склоны становятся гладкими.

Что увидит игрок#

Первым делом — гладкие холмы вместо лесенки и лес, в котором деревья не стоят по сетке. Дальше — более детальные карты на слабых телефонах: рассев и виртуальные текстуры задуманы как раз для того, чтобы «богатая» сцена не превращалась в слайд-шоу. Это совпадает с другим обещанием RDC — поднять минимальную дальность прорисовки с 200 до 500 стадов даже на дешёвом Android.

Что делать сейчас#

Если строишь открытые миры — подай заявку в программу раннего доступа: письма приходят по мере добавления функций, и каждую Roblox отдельно анонсирует на DevForum. Если собираешь игру из деталей и не трогаешь Terrain, ждать нечего: это обновление про ландшафт и только про него. Если Terrain для тебя новая тема — начни с нашего гайда про рельеф и освещение в Studio.

Источник: Roblox — объявления DevForum

Реклама · игра в Telegram Moki Blast — шарики, боссы и дуэли в Telegram Надуй щёки Моки и собери три шара одного цвета Шесть миров: от руин до Золотого города Король обезьян ждёт на 120-м уровне Дуэли с живыми игроками и турниры Играть в Telegram

Обсуждение

Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.

Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.

Войти

Пока никто ничего не написал. Будь первым.