Studio
В Studio полностью открыли новый менеджер ассетов
Папки, поиск по своим и групповым инвентарям и загрузка через универсальный импортёр — не выходя из Studio. Мелочь, которая экономит часы на проекте с сотней моделей.
Содержание
Обновлённый Asset Manager вышел из беты и доступен всем. Открывается там же, где и раньше: Home → Assets или Window → Asset Manager.
Что изменилось#
- папки — инвентарь наконец можно разложить по вложенной структуре, а не листать плоский список;
- поиск — сразу по личному, групповому и игровому инвентарю;
- универсальный импортёр — загрузка новых моделей, звуков и текстур прямо из окна менеджера.
Кому это важнее всего#
Тем, кто работает не в одиночку. На проекте с несколькими авторами инвентарь группы за пару месяцев превращается в свалку из двухсот «Model», «Model2» и «final_v3». Папки эту свалку не разгребут сами, но дают хотя бы куда складывать.
Второй выигрыш — время. Раньше поиск нужной модели означал открыть Creator Hub в браузере, найти, вспомнить ID, вернуться в Studio. Теперь это одно поле ввода.
Если у тебя проект на команду, посмотри заодно наш гайд про Team Create: менеджер ассетов и совместная работа над местом — соседние темы.
Источник: Roblox — объявления DevForum
Читайте также
Studio
Tunable: в Studio появился ползунок точности коллизий для мешей
Вместо выбора из четырёх фиксированных вариантов CollisionFidelity — новый режим Tunable с ползунком CollisionPrecision на каждый MeshPart…
Studio
Встроенные таблицы лидеров Roblox вышли из беты
Рейтинги «друзья», «весь мир» и «сервер» теперь можно включить в любой игре без своего кода: достаточно привязать OrderedDataStore в…
Studio
Open Cloud научился отдавать аналитику, планировать события и тестировать обложки
Четыре новых API: метрики игры по дням, расписание событий с RSVP, A/B-эксперименты и правила показа обложек. Всё, что раньше делалось…



Обсуждение
Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.
Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.
ВойтиПока никто ничего не написал. Будь первым.