Studio

В Studio полностью открыли новый менеджер ассетов

Папки, поиск по своим и групповым инвентарям и загрузка через универсальный импортёр — не выходя из Studio. Мелочь, которая экономит часы на проекте с сотней моделей.

Содержание

Обновлённый Asset Manager вышел из беты и доступен всем. Открывается там же, где и раньше: Home → Assets или Window → Asset Manager.

Что изменилось#

  • папки — инвентарь наконец можно разложить по вложенной структуре, а не листать плоский список;
  • поиск — сразу по личному, групповому и игровому инвентарю;
  • универсальный импортёр — загрузка новых моделей, звуков и текстур прямо из окна менеджера.

Кому это важнее всего#

Тем, кто работает не в одиночку. На проекте с несколькими авторами инвентарь группы за пару месяцев превращается в свалку из двухсот «Model», «Model2» и «final_v3». Папки эту свалку не разгребут сами, но дают хотя бы куда складывать.

Второй выигрыш — время. Раньше поиск нужной модели означал открыть Creator Hub в браузере, найти, вспомнить ID, вернуться в Studio. Теперь это одно поле ввода.

Если у тебя проект на команду, посмотри заодно наш гайд про Team Create: менеджер ассетов и совместная работа над местом — соседние темы.

Источник: Roblox — объявления DevForum

Обсуждение

Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.

Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.

Войти

Пока никто ничего не написал. Будь первым.