Wiki Flee the Facility

8 записей в 1 категории

К игре

Категории

Недавно обновлено

Самоцвет Объект раунда Внутренняя валюта, которую дают за действия в раунде. На неё покупают предметы у торговца — на исход раунда они не влияю Проверено редакцией 2 Молот Объект раунда Оружие зверя. Удар сбивает выжившего, и тогда его можно унести в капсулу. Промах стоит зверю темпа. Проверено редакцией 5 Дверь Объект раунда Обычная дверь между комнатами. Закрытая за спиной, она задерживает зверя на пару шагов — в погоне это много. Проверено редакцией 2 Окно Объект раунда Проём, через который можно перелезть. Главный способ оторваться в погоне: зверь тоже лезет, но медленнее. Проверено редакцией 2 Шкаф Объект раунда Укрытие, в которое можно залезть. Спасает от зверя, который тебя не видел, и не спасает от того, который видел. Проверено редакцией 1 Капсула Объект раунда Куда зверь относит сбитого выжившего. Из капсулы можно спасти, если успеть, — и зверь это знает. Проверено редакцией 1 Выход Объект раунда Дверь, которая открывается, когда взломано достаточно компьютеров. Через неё раунд выигрывают. Проверено редакцией 2 Компьютер Объект раунда Главная цель выживших: взломать достаточно компьютеров, чтобы открылись выходы. Взлом — удержание с проверками на реакци Проверено редакцией 3
Молот Объект раунда Оружие зверя. Удар сбивает выжившего, и тогда его можно унести в капсулу. Промах стоит зверю темпа. Проверено редакцией 5 Компьютер Объект раунда Главная цель выживших: взломать достаточно компьютеров, чтобы открылись выходы. Взлом — удержание с проверками на реакци Проверено редакцией 3 Выход Объект раунда Дверь, которая открывается, когда взломано достаточно компьютеров. Через неё раунд выигрывают. Проверено редакцией 2 Окно Объект раунда Проём, через который можно перелезть. Главный способ оторваться в погоне: зверь тоже лезет, но медленнее. Проверено редакцией 2 Дверь Объект раунда Обычная дверь между комнатами. Закрытая за спиной, она задерживает зверя на пару шагов — в погоне это много. Проверено редакцией 2 Самоцвет Объект раунда Внутренняя валюта, которую дают за действия в раунде. На неё покупают предметы у торговца — на исход раунда они не влияю Проверено редакцией 2 Капсула Объект раунда Куда зверь относит сбитого выжившего. Из капсулы можно спасти, если успеть, — и зверь это знает. Проверено редакцией 1 Шкаф Объект раунда Укрытие, в которое можно залезть. Спасает от зверя, который тебя не видел, и не спасает от того, который видел. Проверено редакцией 1