Wiki DOORS 👔
34 записей в 3 категориях
Категории
Недавно обновлено
Лампа
Светит вокруг, а не лучом. В рудниках удобнее фонарика.
Подтверждено сообществом
1
Фонарик
Светит далеко и направленно, но садится. Батарейки ищи по тем же ящикам.
Проверено редакцией
Зажигалка
Светит слабо, зато вечно. Базовый источник света на весь отель.
Проверено редакцией
Рудники
Второй этаж: темнота, вагонетки и правила, которые ломают привычки из отеля.
Подтверждено сообществом
Комната 100
Финал этажа: рубильники, темнота и Figure в одном помещении.
Проверено редакцией
1
Библиотека
Большой зал с книгами и Figure. Здесь заканчивается больше забегов, чем где-либо ещё.
Проверено редакцией
1
Отель
Сто дверей, за которыми игра показывает почти все свои механики. С них начинают все.
Проверено редакцией
Золото
Валюта отеля. Всё, что не подобрал по дороге, обернётся пустым прилавком у Джеффа.
Проверено редакцией
Читают чаще всего
Rush
Чёрная фигура, которая проносится по коридору насквозь. Свет мигает — у тебя есть пара секунд, чтобы спрятаться.
Проверено редакцией
3
Лампа
Светит вокруг, а не лучом. В рудниках удобнее фонарика.
Подтверждено сообществом
1
Библиотека
Большой зал с книгами и Figure. Здесь заканчивается больше забегов, чем где-либо ещё.
Проверено редакцией
1
Комната 100
Финал этажа: рубильники, темнота и Figure в одном помещении.
Проверено редакцией
1
Ambush
Тот же принцип, что у Rush, но он возвращается несколько раз подряд. Главная ловушка новичков.
Проверено редакцией
Eyes
Висит посреди комнаты и жжёт того, кто на него смотрит. Отвернись — и пройдёшь спокойно.
Проверено редакцией
Screech
Шепчет «псст» в темноте. Успел повернуться и посмотреть — цел, не успел — укусит.
Проверено редакцией
Halt
Целый коридор-испытание: идёшь вперёд, пока не скажут «назад», и разворачиваешься.
Проверено редакцией