Wiki DOORS 👔

34 записей в 3 категориях

К игре

Категории

Недавно обновлено

Лампа Предмет Светит вокруг, а не лучом. В рудниках удобнее фонарика. Подтверждено сообществом 1 Фонарик Предмет Светит далеко и направленно, но садится. Батарейки ищи по тем же ящикам. Проверено редакцией Зажигалка Предмет Светит слабо, зато вечно. Базовый источник света на весь отель. Проверено редакцией Рудники Локация Второй этаж: темнота, вагонетки и правила, которые ломают привычки из отеля. Подтверждено сообществом Комната 100 Локация Финал этажа: рубильники, темнота и Figure в одном помещении. Проверено редакцией 1 Библиотека Локация Большой зал с книгами и Figure. Здесь заканчивается больше забегов, чем где-либо ещё. Проверено редакцией 1 Отель Локация Сто дверей, за которыми игра показывает почти все свои механики. С них начинают все. Проверено редакцией Золото Предмет Валюта отеля. Всё, что не подобрал по дороге, обернётся пустым прилавком у Джеффа. Проверено редакцией
Rush Сущность · Частая Чёрная фигура, которая проносится по коридору насквозь. Свет мигает — у тебя есть пара секунд, чтобы спрятаться. Проверено редакцией 3 Лампа Предмет Светит вокруг, а не лучом. В рудниках удобнее фонарика. Подтверждено сообществом 1 Библиотека Локация Большой зал с книгами и Figure. Здесь заканчивается больше забегов, чем где-либо ещё. Проверено редакцией 1 Комната 100 Локация Финал этажа: рубильники, темнота и Figure в одном помещении. Проверено редакцией 1 Ambush Сущность · Нечастая Тот же принцип, что у Rush, но он возвращается несколько раз подряд. Главная ловушка новичков. Проверено редакцией Eyes Сущность · Частая Висит посреди комнаты и жжёт того, кто на него смотрит. Отвернись — и пройдёшь спокойно. Проверено редакцией Screech Сущность · Частая Шепчет «псст» в темноте. Успел повернуться и посмотреть — цел, не успел — укусит. Проверено редакцией Halt Сущность · Нечастая Целый коридор-испытание: идёшь вперёд, пока не скажут «назад», и разворачиваешься. Проверено редакцией