Studio

Как опубликовать игру в Roblox Studio и открыть её другим

От локального файла до адреса, по которому заходят друзья: публикация места, настройки доступа, обновление уже вышедшей игры и разбор ошибок, из-за которых кнопка «Играть» у других не появляется.

Средне 14 минут 6 шагов проверен 2 часа назад

Что понадобится

Roblox Studio на компьютере и любой собранный проект — хватит комнаты с парой деталей. Перед публикацией стоит пройти гайд «Первая игра в Roblox Studio».

Текст гайда «Как опубликовать игру в Roblox Studio и открыть её другим»

Содержание

Пока проект лежит на твоём компьютере, его не существует ни для кого, кроме тебя. Публикация — это перенос места на серверы Roblox: у него появляется адрес, страница и возможность запуститься у другого человека. Файл на диске после этого остаётся, но игрой считается уже не он.

Важно сразу разделить два слова, которые в интерфейсе выглядят похоже. Место (place) — конкретная сцена: карта, скрипты, модели. Опыт (experience) — то, что видит игрок на сайте: название, обложка, описание, настройки доступа. В одном опыте бывает несколько мест — лобби и арена, например, — но стартовое место всегда одно.

Что решить до публикации#

Три развилки, которые потом менять неудобно
РазвилкаВариантыНа что влияет
ВладелецТвой аккаунт или группаКому идут выплаты и кто может править игру. Перенести опыт между владельцами позже нельзя
ДоступПриватный или публичныйКто может зайти. Приватный видишь только ты и те, кому дали права
НазваниеЛюбое, но оно попадёт в адресАдрес страницы строится из названия. Переименование адрес меняет, старые ссылки ведут на новый

Про владельца стоит подумать заранее. Если игру делаете вдвоём и планируете делить доход, публиковать её нужно от группы: у аккаунта одного человека совместных выплат не бывает. Как устроены ранги и казна, разобрано в гайде «Группы Roblox».

Первая публикация всегда приватная

Не открывай игру всем в тот же вечер. Опубликуй приватно, зайди сам через клиент, а не только из Studio, и посмотри, что сломалось. Ломается всегда — вопрос в том, кто это увидит первым.

Публичный доступ и настройки страницы#

Публичным опыт становится не при публикации, а отдельным переключателем в настройках. Там же заполняется всё, что видит игрок до входа: описание, жанр, устройства, на которых игра работает, и возрастные настройки. Пропущенные поля — самая частая причина, по которой у новой игры нет заходов: платформа просто не понимает, кому её показывать.

  • Описание — два-три предложения о том, что делать в игре, а не список ключевых слов
  • Устройства — отметь честно: если управление рассчитано на клавиатуру, телефон лучше выключить
  • Иконка и картинки — своя графика из игры, а не чужой арт: за чужой прилетает жалоба
  • Возрастные настройки — заполняются анкетой о содержимом; без них часть аудитории игру не увидит
  • Приватные серверы, покупки и пропуска — включаются отдельно, по умолчанию их нет

Отдельно проверь, кому разрешено копировать место. Если копирование включено, любой сможет открыть твою игру в Studio целиком. Иногда это делают намеренно — для обучающих проектов, — но по умолчанию лучше держать выключенным.

Обновление уже вышедшей игры#

Повторная публикация переписывает место целиком: то, что было на серверах, заменяется тем, что у тебя в Studio. Сохранение и публикация — разные действия. Сохранение кладёт версию в облако, но игроки её не получают; публикация выкатывает её всем.

Игроки, которые уже сидят на серверах, продолжают играть на старой версии до перезапуска сервера. Поэтому после выката правки её сначала не видно — это нормально и не значит, что публикация не прошла.

Перед публикацией — резервная копия

У места есть история версий, и откатиться можно. Но если ты нечаянно опубликовал пустую сцену поверх готовой игры, спокойнее иметь ещё и локальный файл. Сохраняй копию перед каждой большой правкой.

Почему друг не может зайти#

Частые случаи и что проверить
Что видит другОбычная причина
Страница открывается, кнопки «Играть» нетОпыт всё ещё приватный
Кнопка есть, но выбрасывает сразуИгра опубликована, но стартовое место не то, которое ты правил
«Игра недоступна»Опыт снят с публикации модерацией или самим автором
Открывается пустая картаОпубликовалось место без последних изменений: сохранение вместо публикации
На телефоне не запускаетсяВ настройках не отмечена поддержка мобильных устройств
Заходит, но всё лагает у всех, кроме тебяТяжёлые детали и скрипты в каждом кадре — разбор в гайде про лаги

Если игра пропала со страницы совсем, дело обычно в модерации: чужая музыка, чужие модели из каталога, изображения не по правилам. Что происходит дальше и как подать апелляцию — в гайде «Жалоба и модерация».

Что делать после публикации#

Первые заходы дают больше, чем любые советы из роликов. Смотри, где люди застревают, что не находят, откуда выходят через минуту. Аналитика по игре есть в панели создателя, но на старте хватает простого наблюдения: позови трёх человек, не подсказывай им ничего и запиши, что они спросили вслух.

Дальше — обычная работа: правка, публикация, наблюдение. Скрипты и события, из которых собирается игровая механика, разобраны в курсе Luau с нуля, а разбор сообщений об ошибках — в гайде «Ошибки Luau в Output».

Пошагово

6 шагов
  1. 1

    Сохрани проект и проверь, что открыто нужное место

    В Studio публикуется то место, которое открыто прямо сейчас. Если в проекте несколько сцен, убедись, что перед тобой стартовая, а не тестовая копия.

    Название файла и название игры — разные вещи. Игрок увидит второе.

  2. 2

    Опубликуй место на Roblox

    Первая публикация спросит название, описание и владельца — себя или группу. Владельца после публикации не сменить, поэтому выбирай осознанно.

  3. 3

    Зайди в игру из клиента, а не из Studio

    Studio запускает сцену иначе, чем настоящий сервер. Часть ошибок видна только при обычном входе: пропавшие детали, скрипты, которые не стартовали, интерфейс, уехавший на другом разрешении.

    Проверь заодно на телефоне, если собираешься отмечать поддержку мобильных.

  4. 4

    Заполни страницу опыта

    Описание, жанр, устройства, иконка, возрастные настройки. Это не формальность: по этим полям платформа решает, кому показывать игру.

  5. 5

    Открой доступ

    Переключи опыт в публичный. С этого момента ссылку можно давать кому угодно, а игра начнёт появляться в поиске.

    Сначала позови нескольких знакомых и посмотри на них — потом рассказывай всем.

  6. 6

    Обновляй через публикацию, а не сохранение

    Сохранение кладёт версию в облако для тебя, публикация выкатывает её игрокам. Уже запущенные серверы обновятся после перезапуска.

Обсуждение

Пиши по делу и без личных данных. Ссылки на сторонние сайты, обмен и «бесплатные робуксы» мы скрываем — почему.

Комментарии пишут те, кто вошёл — так спокойнее всем.

Войти

Пока никто ничего не написал. Будь первым.